<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<META http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>All Classes</title>
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</head>
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<script type="text/javascript" language="javascript" src="asdoc.js"></script><script type="text/javascript" language="javascript" src="cookies.js"></script><script type="text/javascript" language="javascript">
<!--
				asdocTitle = 'All Classes - Raohmaru AS3 Framework';
				var baseRef = '';
				window.onload = configPage;
			--></script>
<table style="display:none" id="titleTable" cellspacing="0" cellpadding="0" class="titleTable">
<tr>
<td align="left" class="titleTableTitle">Raohmaru AS3 

Framework</td><td align="right" class="titleTableTopNav"><a onclick="loadClassListFrame('all-classes.html')" href="package-summary.html">All&nbsp;Packages</a>&nbsp;|&nbsp;<a onclick="loadClassListFrame('index-list.html')" href="all-index-A.html">Index</a>&nbsp;|&nbsp;<a href="index.html?class-summary.html&amp;all-classes.html" id="framesLink1">Frames</a><a onclick="parent.location=document.location" href="" style="display:none" id="noFramesLink1">No&nbsp;Frames</a></td><td rowspan="3" align="right" class="titleTableLogo"><img alt="Adobe Logo" title="Adobe Logo" class="logoImage" src="images/logo.jpg"></td>
</tr>
<tr class="titleTableRow2">
<td align="left" id="subTitle" class="titleTableSubTitle">All&nbsp;Classes</td><td align="right" id="subNav" class="titleTableSubNav"></td>
</tr>
<tr class="titleTableRow3">
<td colspan="2">&nbsp;</td>
</tr>
</table>
<script type="text/javascript" language="javascript">
<!--
if (!isEclipse() || window.name != ECLIPSE_FRAME_NAME) {titleBar_setSubTitle("All Classes"); titleBar_setSubNav(false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false,false);}
--></script>
<div class="MainContent">
<br>
<p>Documentation for classes includes syntax, usage information, and code samples for methods, properties, and event handlers and listeners for those APIs that belong to a specific class in ActionScript. The classes are listed alphabetically. If you are not sure to which class a certain method or property belongs, you can look it up in the Index.</p>
<br>
<table class="summaryTable" cellspacing="0" cellpadding="3">
<tr>
<th>&nbsp;</th><th width="20%">Class</th><th width="20%">Package</th><th width="60%">Description</th>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/collections/ArrayIterator.html">ArrayIterator</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/collections/class-list.html');" href="jp/raohmaru/collections/package-detail.html">jp.raohmaru.collections</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase ArrayIterator proporciona los métodos para recorrer los elementos de una matriz.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/utils/ArrayUtil.html">ArrayUtil</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/utils/class-list.html');" href="jp/raohmaru/utils/package-detail.html">jp.raohmaru.utils</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Conjunto de métodos que extienden la funcionalidad de la clase Array.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/net/Asset.html">Asset</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/net/class-list.html');" href="jp/raohmaru/net/package-detail.html">jp.raohmaru.net</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase Asset representa objeto de recurso utilizado en la lista de descarga de un objeto AssetLoader.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/net/AssetLoader.html">AssetLoader</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/net/class-list.html');" href="jp/raohmaru/net/package-detail.html">jp.raohmaru.net</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase AssetLoader permite crear listas de descargas de recursos de manera secuencial.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/events/AssetLoaderEvent.html">AssetLoaderEvent</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/events/class-list.html');" href="jp/raohmaru/events/package-detail.html">jp.raohmaru.events</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase AssetLoaderEvent define eventos asociados a un objeto AssetLoader.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/motion/easing/Back.html">Back</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/motion/easing/class-list.html');" href="jp/raohmaru/motion/easing/package-detail.html">jp.raohmaru.motion.easing</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Ecuaciones de movimiento de Robert Penner utilizadas por la clase Paprika.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/system/gui/BasicGUI.html">BasicGUI</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/system/gui/class-list.html');" href="jp/raohmaru/system/gui/package-detail.html">jp.raohmaru.system.gui</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Clase básica para incorporar elementos de la interfaz gráfica a la aplicación.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/debug/Benchmark.html">Benchmark</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/debug/class-list.html');" href="jp/raohmaru/debug/package-detail.html">jp.raohmaru.debug</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Mide el rendimiento del sistema al ejecutar una aplicación.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/motion/easing/Bounce.html">Bounce</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/motion/easing/class-list.html');" href="jp/raohmaru/motion/easing/package-detail.html">jp.raohmaru.motion.easing</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Ecuaciones de movimiento de Robert Penner utilizadas por la clase Paprika.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/controls/ButtonBehavior.html">ButtonBehavior</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/controls/class-list.html');" href="jp/raohmaru/controls/package-detail.html">jp.raohmaru.controls</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase ButtonBehavior define el tipo de comportamiento para los botones de los controles.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/events/Callback.html">Callback</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/events/class-list.html');" href="jp/raohmaru/events/package-detail.html">jp.raohmaru.events</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Utilidad para crear referencias de funciones añadiendo parámetros adicionales (úsese con <code>addEventListener</code>)
 
 </td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/controls/CheckBox.html">CheckBox</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/controls/class-list.html');" href="jp/raohmaru/controls/package-detail.html">jp.raohmaru.controls</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 El control CheckBox muestra un pequeño cuadro que puede incluir una marca de verificación, una etiqueta de texto y contener un valor.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/motion/easing/Circ.html">Circ</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/motion/easing/class-list.html');" href="jp/raohmaru/motion/easing/package-detail.html">jp.raohmaru.motion.easing</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Ecuaciones de movimiento de Robert Penner utilizadas por la clase Paprika.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/collections/Collection.html">Collection</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/collections/class-list.html');" href="jp/raohmaru/collections/package-detail.html">jp.raohmaru.collections</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase Collection le permite guardar datos en una colección y realizar operaciones sobre la misma.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/events/CollectionEvent.html">CollectionEvent</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/events/class-list.html');" href="jp/raohmaru/events/package-detail.html">jp.raohmaru.events</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase CollectionEvent representa un evento que es distribuido cuando el objeto Collection asociado es modificado.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/geom/ColorMatrixEx.html">ColorMatrixEx</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/geom/class-list.html');" href="jp/raohmaru/geom/package-detail.html">jp.raohmaru.geom</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase ColorMatrix representa una matriz utilizada para operaciones con el filtro de color ColorMatrixFilter.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/effects/ColorModifier.html">ColorModifier</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/effects/class-list.html');" href="jp/raohmaru/effects/package-detail.html">jp.raohmaru.effects</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase effects.ColorModifier permite aplicar de una manera rápida efectos de color a objetos de visualización.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/geom/ColorRGB.html">ColorRGB</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/geom/class-list.html');" href="jp/raohmaru/geom/package-detail.html">jp.raohmaru.geom</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase ColorRGB amplía la clase ColorTransform de Flash Player, e incorpora la capacidad de controlar la tinta, el brillo, el contrase, obtener el valor
 de los componentes RGB y desplazar el valor de los mismos.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/controls/ComboBox.html">ComboBox</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/controls/class-list.html');" href="jp/raohmaru/controls/package-detail.html">jp.raohmaru.controls</a></td><td class="summaryTableLastCol">&nbsp;</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/system/gui/ContainerGUI.html">ContainerGUI</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/system/gui/class-list.html');" href="jp/raohmaru/system/gui/package-detail.html">jp.raohmaru.system.gui</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase ContainerGUI añade a la aplicación un objeto Sprite que contiene un elemento de la interfaz gráfica.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/controls/Control.html">Control</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/controls/class-list.html');" href="jp/raohmaru/controls/package-detail.html">jp.raohmaru.controls</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase Control es la clase base para todos los controles.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/managers/CSSStyleManager.html">CSSStyleManager</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/managers/class-list.html');" href="jp/raohmaru/managers/package-detail.html">jp.raohmaru.managers</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase CSSStyleManager gestiona la carga y almacén de objetos StyleSheet, que posteriormente podrá aplicar a un objeto TextField.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/motion/easing/Cubic.html">Cubic</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/motion/easing/class-list.html');" href="jp/raohmaru/motion/easing/package-detail.html">jp.raohmaru.motion.easing</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Ecuaciones de movimiento de Robert Penner utilizadas por la clase Paprika.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/net/DataLoader.html">DataLoader</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/net/class-list.html');" href="jp/raohmaru/net/package-detail.html">jp.raohmaru.net</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Clase proxy para cargar datos externos.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/utils/DateUtil.html">DateUtil</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/utils/class-list.html');" href="jp/raohmaru/utils/package-detail.html">jp.raohmaru.utils</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Añade nuevas funcionalidades a la clase Date.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/events/DragEvent.html">DragEvent</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/events/class-list.html');" href="jp/raohmaru/events/package-detail.html">jp.raohmaru.events</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase DragEvent define eventos asociados al arrastramiento de Sprites.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/net/DynamicLibrary.html">DynamicLibrary</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/net/class-list.html');" href="jp/raohmaru/net/package-detail.html">jp.raohmaru.net</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase DynamicLibrary permite cargar archivos SWF y acceder a las clases vínculadas a esos archivos.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/effects/EffectUtil.html">EffectUtil</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/effects/class-list.html');" href="jp/raohmaru/effects/package-detail.html">jp.raohmaru.effects</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Conjunto de utilidades utilizadas por la clase jp.raohmaru.effects.ColorModifier.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/motion/easing/Elastic.html">Elastic</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/motion/easing/class-list.html');" href="jp/raohmaru/motion/easing/package-detail.html">jp.raohmaru.motion.easing</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Ecuaciones de movimiento de Robert Penner utilizadas por la clase Paprika.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/events/EventGroup.html">EventGroup</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/events/class-list.html');" href="jp/raohmaru/events/package-detail.html">jp.raohmaru.events</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase EventGroup contiene constantes enumeradas que representan grupos de constantes EventType, agrupadas por el operador binario |, permitiendo de esta
 manera tener en una única variable diversos valores.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/events/EventRegister.html">EventRegister</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/events/class-list.html');" href="jp/raohmaru/events/package-detail.html">jp.raohmaru.events</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Registrador de múltiples eventos comunes a objetos interactivos.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/events/EventType.html">EventType</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/events/class-list.html');" href="jp/raohmaru/events/package-detail.html">jp.raohmaru.events</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase EventType es una enumeración de valores constantes para la clase EventRegister, que corresponden a los eventos más comunes de Flash.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/motion/easing/Expo.html">Expo</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/motion/easing/class-list.html');" href="jp/raohmaru/motion/easing/package-detail.html">jp.raohmaru.motion.easing</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Ecuaciones de movimiento de Robert Penner utilizadas por la clase Paprika.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/system/data/ExternalData.html">ExternalData</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/system/data/class-list.html');" href="jp/raohmaru/system/data/package-detail.html">jp.raohmaru.system.data</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase ExternalData representa una objeto que permite cargar y almacenar datos en la instancia, disparando un evento al finalizar o en caso de error.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/net/FileLoader.html">FileLoader</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/net/class-list.html');" href="jp/raohmaru/net/package-detail.html">jp.raohmaru.net</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Clase proxy para cargar y visualizar archivos externos (swf o de imagen).</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/controls/FLVPlayer.html">FLVPlayer</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/controls/class-list.html');" href="jp/raohmaru/controls/package-detail.html">jp.raohmaru.controls</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase FLVPlayer amplía la clase Control ajustando un objeto FLVPlayback y botones de navegación.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/form/FormElementType.html">FormElementType</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/form/class-list.html');" href="jp/raohmaru/form/package-detail.html">jp.raohmaru.form</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase FormType es una enumeración de valores constantes empleados en la restricción y validación de formularios.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/form/FormError.html">FormError</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/form/class-list.html');" href="jp/raohmaru/form/package-detail.html">jp.raohmaru.form</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase FormError contiene valores constantes con los códigos de error generados al validar datos de un formulario.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/form/FormUtil.html">FormUtil</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/form/class-list.html');" href="jp/raohmaru/form/package-detail.html">jp.raohmaru.form</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Utilidades para componentes de formulario.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/form/FormValidate.html">FormValidate</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/form/class-list.html');" href="jp/raohmaru/form/package-detail.html">jp.raohmaru.form</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase FormValidate valida datos de entrada de formulario, del tipo TextField.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/net/statistics/GoogleAnalytics.html">GoogleAnalytics</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/net/statistics/class-list.html');" href="jp/raohmaru/net/statistics/package-detail.html">jp.raohmaru.net.statistics</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase GoogleAnalytics permite enviar peticiones de medición a la API de Google Analytics.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/net/statistics/GoogleAnalytics2.html">GoogleAnalytics2</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/net/statistics/class-list.html');" href="jp/raohmaru/net/statistics/package-detail.html">jp.raohmaru.net.statistics</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase GoogleAnalytics2 permite enviar peticiones de medición a la API de Google Analytics; GoogleAnalytics2 implementa el nuevo método de envío de datos,
 sustituyendo a la clase GoogleAnalytics.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/system/gui/GUI.html"><i>GUI</i></a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/system/gui/class-list.html');" href="jp/raohmaru/system/gui/package-detail.html">jp.raohmaru.system.gui</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La interfaz GUI proporciona un conjunto de métodos para los elementos de la interfaz de usuario de una aplicación.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/collections/HashIterator.html">HashIterator</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/collections/class-list.html');" href="jp/raohmaru/collections/package-detail.html">jp.raohmaru.collections</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase HashIterator proporciona los métodos para recorrer los elementos de un objeto.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/collections/HashMap.html">HashMap</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/collections/class-list.html');" href="jp/raohmaru/collections/package-detail.html">jp.raohmaru.collections</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase HashMap le permite guardar datos en el par clave / valor y realizar operaciones sobre la misma.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/events/HashMapEvent.html">HashMapEvent</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/events/class-list.html');" href="jp/raohmaru/events/package-detail.html">jp.raohmaru.events</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase HashMapEvent representa un evento que es distribuido cuando el objeto HashMap asociado es modificado.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/utils/HTMLEntities.html">HTMLEntities</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/utils/class-list.html');" href="jp/raohmaru/utils/package-detail.html">jp.raohmaru.utils</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 En la clase HTMLEntities se almacenan caracteres HTML con sus respectivos valores en codificación Unicode.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/media/filters/IFilter.html"><i>IFilter</i></a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/media/filters/class-list.html');" href="jp/raohmaru/media/filters/package-detail.html">jp.raohmaru.media.filters</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Define la interfaz de programación de aplicaciones (API) que implementan las clases que definen filtros de sonido
 utilizados en el objeto SoundFX.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/net/statistics/IMedition.html"><i>IMedition</i></a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/net/statistics/class-list.html');" href="jp/raohmaru/net/statistics/package-detail.html">jp.raohmaru.net.statistics</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La interfaz de IMedition proporciona los métodos y propiedades que requiere una clase de medición.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/collections/Iterable.html"><i>Iterable</i></a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/collections/class-list.html');" href="jp/raohmaru/collections/package-detail.html">jp.raohmaru.collections</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Define la interfaz de programación de aplicaciones (API) que implementan las clases que proveen un iterador para los elementos de una colección de datos.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/collections/Iterator.html"><i>Iterator</i></a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/collections/class-list.html');" href="jp/raohmaru/collections/package-detail.html">jp.raohmaru.collections</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La interfaz Iterator define la API para las clases que realizan una iteración por una colección de datos.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/controls/LabelButton.html">LabelButton</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/controls/class-list.html');" href="jp/raohmaru/controls/package-detail.html">jp.raohmaru.controls</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase LabelButton se utiliza como una clase de botón sencillo con una etiqueta de texto.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/controls/LabelPosition.html">LabelPosition</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/controls/class-list.html');" href="jp/raohmaru/controls/package-detail.html">jp.raohmaru.controls</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase LabelPosition es una enumeración de valores constantes empleados al establecer la propiedad <code>labelPosition</code> de la clase <code>CheckBox</code>.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/motion/easing/Linear.html">Linear</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/motion/easing/class-list.html');" href="jp/raohmaru/motion/easing/package-detail.html">jp.raohmaru.motion.easing</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Ecuaciones de movimiento de Robert Penner utilizadas por la clase Paprika.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/geom/LineStyle.html">LineStyle</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/geom/class-list.html');" href="jp/raohmaru/geom/package-detail.html">jp.raohmaru.geom</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase LineStyle representa un objeto que contiene los parámetros que acepta el método <code>Graphics.lineStyle()</code>, lo que permite almacenarlos
 para un posterior uso en varios objetos Graphics.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/system/gui/LinkedGUI.html">LinkedGUI</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/system/gui/class-list.html');" href="jp/raohmaru/system/gui/package-detail.html">jp.raohmaru.system.gui</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase GUI comprende un conjunto de utilidades que extienden las funcionalidades de un objeto MovieClip.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/debug/Logger.html">Logger</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/debug/class-list.html');" href="jp/raohmaru/debug/package-detail.html">jp.raohmaru.debug</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase logger muestra expresiones o escribe en archivos de registro durante la depuración, tanto en la consola de salida como en un campo de texto creado
 explícitamente en la película.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/debug/LoggerLevel.html">LoggerLevel</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/debug/class-list.html');" href="jp/raohmaru/debug/package-detail.html">jp.raohmaru.debug</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase Level define niveles de filtrado para utilizar junto con la clase Logger.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/utils/MathUtil.html">MathUtil</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/utils/class-list.html');" href="jp/raohmaru/utils/package-detail.html">jp.raohmaru.utils</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Conjunto de métodos que extienden la funcionalidad de la clase Math.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/media/filters/NoiseFilter.html">NoiseFilter</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/media/filters/class-list.html');" href="jp/raohmaru/media/filters/package-detail.html">jp.raohmaru.media.filters</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Genera dinámicamente audio de ruido transmitiéndolo en el objeto de flujo de salida.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/collections/NullIterator.html">NullIterator</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/collections/class-list.html');" href="jp/raohmaru/collections/package-detail.html">jp.raohmaru.collections</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 El iterador NullIterator permite construir clases que sean iterables pero que realmente no tienen ninguna colección.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/utils/NumberUtil.html">NumberUtil</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/utils/class-list.html');" href="jp/raohmaru/utils/package-detail.html">jp.raohmaru.utils</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Conjunto de métodos que amplían las funcionalidades de la clase Number.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/utils/ObjectUtil.html">ObjectUtil</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/utils/class-list.html');" href="jp/raohmaru/utils/package-detail.html">jp.raohmaru.utils</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Métodos extendidos para el tratamiento de objetos y objetos de visualización.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/motion/Paprika.html">Paprika</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/motion/class-list.html');" href="jp/raohmaru/motion/package-detail.html">jp.raohmaru.motion</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Otra librería de movimiento más, pero esta a mi gusto.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/motion/PaprikaPot.html">PaprikaPot</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/motion/class-list.html');" href="jp/raohmaru/motion/package-detail.html">jp.raohmaru.motion</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Esta clase reprenta el bote donde almacenar las instancias de la especia PaprikaSpice, reservándolas en memoria, reutilizándolas y creando nuevas
 instancias sólo cuando es necesario.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/motion/PaprikaSpice.html">PaprikaSpice</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/motion/class-list.html');" href="jp/raohmaru/motion/package-detail.html">jp.raohmaru.motion</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La especia que necesita Paprika para funcionar.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/media/filters/PitchFilter.html">PitchFilter</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/media/filters/class-list.html');" href="jp/raohmaru/media/filters/package-detail.html">jp.raohmaru.media.filters</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase PitchFilter le permite aplicar un efecto de cambio de tono (frecuencia) a objetos de sonido SoundFX.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/effects/PixelDissolve.html">PixelDissolve</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/effects/class-list.html');" href="jp/raohmaru/effects/package-detail.html">jp.raohmaru.effects</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Transición animada entre dos imágenes con un efecto de disolución de píxeles.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/motion/easing/Quad.html">Quad</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/motion/easing/class-list.html');" href="jp/raohmaru/motion/easing/package-detail.html">jp.raohmaru.motion.easing</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Ecuaciones de movimiento de Robert Penner utilizadas por la clase Paprika.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/motion/easing/Quart.html">Quart</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/motion/easing/class-list.html');" href="jp/raohmaru/motion/easing/package-detail.html">jp.raohmaru.motion.easing</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Ecuaciones de movimiento de Robert Penner utilizadas por la clase Paprika.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/motion/easing/Quint.html">Quint</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/motion/easing/class-list.html');" href="jp/raohmaru/motion/easing/package-detail.html">jp.raohmaru.motion.easing</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Ecuaciones de movimiento de Robert Penner utilizadas por la clase Paprika.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/controls/RadioButton.html">RadioButton</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/controls/class-list.html');" href="jp/raohmaru/controls/package-detail.html">jp.raohmaru.controls</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 El control RadioButton permite obligar al usuario a seleccionar una opción de un conjunto de opciones.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/controls/RadioButtonGroup.html">RadioButtonGroup</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/controls/class-list.html');" href="jp/raohmaru/controls/package-detail.html">jp.raohmaru.controls</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase RadioButtonGroup define un grupo de controles RadioButton para que actúen como un solo control.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/controls/ScrollBar.html">ScrollBar</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/controls/class-list.html');" href="jp/raohmaru/controls/package-detail.html">jp.raohmaru.controls</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 El control ScrollBar genera una barra deslizable para controlar la parte de datos que se muestra cuando hay demasiada información para ajustar
 en el área de visualización.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/controls/ScrollBarMove.html">ScrollBarMove</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/controls/class-list.html');" href="jp/raohmaru/controls/package-detail.html">jp.raohmaru.controls</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase ScrollBarMove es una enumeración de valores constantes que indican una cantidad y dirección de movimiento para un control ScrollBar.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/controls/ScrollBarText.html">ScrollBarText</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/controls/class-list.html');" href="jp/raohmaru/controls/package-detail.html">jp.raohmaru.controls</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 El control ScrollBarText genera una barra deslizable para controlar el texto que desborda en un objeto TextField multilínea.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/system/core/Setup.html">Setup</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/system/core/class-list.html');" href="jp/raohmaru/system/core/package-detail.html">jp.raohmaru.system.core</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase Setup es un objeto de ayuda para cargar datos externos procesados en cola.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/system/data/SimpleData.html">SimpleData</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/system/data/class-list.html');" href="jp/raohmaru/system/data/package-detail.html">jp.raohmaru.system.data</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase SimpleData es un contenedor de datos genéricos para compartir datos en tiempo de ejecución dentro del ámbito de una aplicación.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/net/statistics/SimpleMedition.html">SimpleMedition</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/net/statistics/class-list.html');" href="jp/raohmaru/net/statistics/package-detail.html">jp.raohmaru.net.statistics</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase SimpleMedition envía datos a una URL con el objeto de ser registrados para una estadística.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/motion/easing/Sine.html">Sine</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/motion/easing/class-list.html');" href="jp/raohmaru/motion/easing/package-detail.html">jp.raohmaru.motion.easing</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Ecuaciones de movimiento de Robert Penner utilizadas por la clase Paprika.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/media/filters/SineWaveNoiseFilter.html">SineWaveNoiseFilter</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/media/filters/class-list.html');" href="jp/raohmaru/media/filters/package-detail.html">jp.raohmaru.media.filters</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Genera dinámicamente ruido sinuosidal transmitiéndolo en el objeto de flujo de salida.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/controls/Slider.html">Slider</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/controls/class-list.html');" href="jp/raohmaru/controls/package-detail.html">jp.raohmaru.controls</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 El control Slider permite al usuario seleccionar un valor moviendo el deslizador entre los extremos de la guía de desplazamiento.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/media/SoundFX.html">SoundFX</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/media/class-list.html');" href="jp/raohmaru/media/package-detail.html">jp.raohmaru.media</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase SoundFX añade nuevas funcionalidades a la clase Sound y simplifica su utilización.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/system/gui/StageAlignGUI.html">StageAlignGUI</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/system/gui/class-list.html');" href="jp/raohmaru/system/gui/package-detail.html">jp.raohmaru.system.gui</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Clase "envoltorio" o "decorador", que dota de la funcionalidad de alineación con el escenario a un objeto de visualización.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/utils/StringUtil.html">StringUtil</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/utils/class-list.html');" href="jp/raohmaru/utils/package-detail.html">jp.raohmaru.utils</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Utilidades para el tratamiento de cadenas de texto.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/debug/Test.html">Test</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/debug/class-list.html');" href="jp/raohmaru/debug/package-detail.html">jp.raohmaru.debug</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Clase para testear código.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/form/TextUtil.html">TextUtil</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/form/class-list.html');" href="jp/raohmaru/form/package-detail.html">jp.raohmaru.form</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Utilidad para el tratamiento de campos de texto.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/net/WebService.html">WebService</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/net/class-list.html');" href="jp/raohmaru/net/package-detail.html">jp.raohmaru.net</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase WebService transfiere y descarga datos de servicios web siguiendo el protocolo SOAP.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/utils/WebUtil.html">WebUtil</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/utils/class-list.html');" href="jp/raohmaru/utils/package-detail.html">jp.raohmaru.utils</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Conjunto de utilidades para la navegación web y los métodos HTTP.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/system/data/WSData.html">WSData</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/system/data/class-list.html');" href="jp/raohmaru/system/data/package-detail.html">jp.raohmaru.system.data</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 El objeto WSData permite cargar datos recibidos tras una petición a un servicio web.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/net/WSError.html">WSError</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/net/class-list.html');" href="jp/raohmaru/net/package-detail.html">jp.raohmaru.net</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase WSError es una enumeración de los posibles códigos de error devueltos por un servicio web (WebService).</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/system/data/XMLData.html">XMLData</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/system/data/class-list.html');" href="jp/raohmaru/system/data/package-detail.html">jp.raohmaru.system.data</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase XMLData hereda de ExternalData la funcionalidad de carga de datos externos y añade la naturaleza de XML al tipo de datos almacenados.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/utils/XMLUtil.html">XMLUtil</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/utils/class-list.html');" href="jp/raohmaru/utils/package-detail.html">jp.raohmaru.utils</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Conjunto de métodos que extienden la funcionalidad de la clase XML
 </td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/events/YouTubeEvent.html">YouTubeEvent</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/events/class-list.html');" href="jp/raohmaru/events/package-detail.html">jp.raohmaru.events</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 La clase YouTubeEvent define eventos asociados a un reproductor de YouTube de la clase YouTubePlayer.</td>
</tr>
<tr class="prow1">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/media/YouTubePlayer.html">YouTubePlayer</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/media/class-list.html');" href="jp/raohmaru/media/package-detail.html">jp.raohmaru.media</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Esta clase representa una interficie para controlar y poner en escena un reproductor de vídeo basado en la API de YouTube versión 3.</td>
</tr>
<tr class="prow0">
<td class="summaryTablePaddingCol">&nbsp;</td><td class="summaryTableSecondCol"><a href="jp/raohmaru/media/YouTubePlayerState.html">YouTubePlayerState</a>
<br>
</td><td class="summaryTableCol"><a onclick="javascript:loadClassListFrame('jp/raohmaru/media/class-list.html');" href="jp/raohmaru/media/package-detail.html">jp.raohmaru.media</a></td><td class="summaryTableLastCol">
 Enumeración de los distintos estados que puede tener el reproductor de YouTube de la clase YouTubePlayer.</td>
</tr>
</table>
<p></p>
<center class="copyright">http://www.raohmaru.com</center>
</div>
</body>
</html>
<!--http://www.raohmaru.com-->
